Geben Sie jedem Charakter eine Stimme
Vertonen Sie Hunderte von Charakteren und iterieren Sie an Dialogen so schnell, wie Sie sie schreiben können.
Hören Sie die Stimmen
KI-generierte Charakterstimmen
Jede Stimme unten wurde allein aus einer Textbeschreibung erzeugt.
StraßenhändlerEnglish
“A rough, fast-talking male voice, mid-thirties, medium pitch with sharp rising inflections, raspy and brash, high energy, suitable for character acting.”
Anime-MannDeutsch
“Eine tiefe männliche Stimme mit dramatischen Tonhöhenschwankungen, einschüchternd und schelmisch, geeignet für Anime-Vertonungen. Mit dramatischen Pausen.”
Schroffer KriegerDeutsch
“Eine raue, gebieterische männliche Stimme, Mitte vierzig, tiefe Tonlage, heiser und rau, gleichmäßiges, gemessenes Tempo, ernst und intensiv, geeignet für Fantasy-Spieldialoge oder Action-Trailer.”
ZauberinDeutsch
“Geschlecht: weiblich; Alter: fünfzig; Tonlage: tiefe Tonlage mit unheimlicher Resonanz; Tempo: langsam und bedächtig mit dramatischen Pausen; Emotion: geheimnisvoll, gebieterisch; Eigenschaften: geschmeidig, kraftvoll; Anwendungsfall: Fantasy-Spieldialoge.”
Für Spieldialoge gemacht
Iterieren Sie an Dialogen so schnell, wie Sie sie schreiben
Schreiben Sie eine Zeile um, erzeugen Sie das Audio neu und testen Sie es im Spiel. Ändern Sie die Stimme eines Charakters in Sekunden.
Charakterdialoge erzeugen
Nehmen Sie Ihre Hauptrollen im Studio auf und lassen Sie die KI jeden anderen Charakter zum Leben erwecken. Erzeugen Sie Dialoge für NPCs, Händler, Wachen und Nebencharaktere und exportieren Sie dann einzelne Audiodateien, bereit für das Dialogsystem Ihrer Spiel-Engine.
Jede Zeile auf Abruf neu erzeugen
Skriptänderungen gehören in der Spieleentwicklung zum Alltag. Wenn sich ein Dialog ändern muss, aktualisieren Sie einfach den Text und erzeugen Sie diese Zeile neu. Kein erneutes Buchen von Sprechern, kein Warten auf Lieferungen, kein Bezahlen für zusätzliche Aufnahmesitzungen. Iterieren Sie an Ton, Tempo und Vortrag, bis jede Zeile richtig klingt.
Tausende Stimmen für jeden Archetyp
Wählen Sie aus Tausenden integrierter Stimmen, die jeden Charakter-Archetyp abdecken: kampferprobte Krieger, gerissene Schurken, weise Mentoren, fröhliche Händler und mehr. Oder beschreiben Sie die gewünschte Stimme in einfachem Text und lassen Sie die KI sie erstellen. Jeder Charakter in Ihrem Spiel kann unverwechselbar und ausdrucksstark klingen.
Für Spiel-Audio gemacht
Alles, was Sie für Spieldialoge brauchen
Voice Cloning
Klonen Sie eine Referenzstimme aus 3 bis 10 Sekunden Audio. Treffen Sie einen bestimmten Charakter-Archetyp oder Stil aus vorhandenen Stimmproben, für deren Nutzung Sie die Erlaubnis haben.
Voice Design
Beschreiben Sie die Stimme eines Charakters in natürlicher Sprache ('alter Zauberer, tief und rau' oder 'junger Dieb, schnell und sarkastisch') und erhalten Sie eine einzigartige, konsistente Stimme.
Batch Export
Exportieren Sie eine Audiodatei pro Dialogzeile, benannt und organisiert für die einfache Integration in das Dialogsystem Ihrer Spiel-Engine oder Ihre Audio-Middleware.
Emotionale Bandbreite
Stimmen, die echte Emotionen vermitteln: Wut, Angst, Freude, Sarkasmus, Dringlichkeit. Verleihen Sie Bosskämpfen, dramatischen Cutscenes und ruhigen Gesprächen glaubwürdige Darbietungen.
WAV-Export für Spiel-Engines
Exportieren Sie unkomprimierte WAV-Dateien, bereit für Unity, Unreal Engine, Godot oder jede Audio-Middleware wie Wwise und FMOD. MP3 und FLAC sind ebenfalls verfügbar.
Datenschutz zuerst
Mit der Desktop-App bleibt alles auf Ihrer Hardware. Cloud-Nutzer profitieren von verschlüsselter Verarbeitung und strengen Datenrichtlinien.
Unbegrenzte Charaktere
Geben Sie jedem NPC, Händler, jeder Wache und jedem Nebencharakter in Ihrem Spiel eine eigene Stimme. Ergänzen Sie Ihre menschlich aufgenommenen Hauptrollen mit KI für den Rest der Besetzung. Keine Gebühren pro Stimme.
Mehrsprachige Unterstützung
Lokalisieren Sie Dialoge in über 600 Sprachen. Erzeugen Sie dieselben Zeilen auf Englisch, Japanisch, Deutsch, Spanisch und mehr, ohne zusätzliche Sprecherensembles zu engagieren.
Flexible Tarife
Starten Sie kostenlos in der Cloud mit großzügigen Limits. Führen Sie ein Upgrade für mehr Kapazität durch oder holen Sie sich die Desktop-App für unbegrenzte Offline-Generierung ohne wiederkehrende Gebühren.
So funktioniert es
In drei Schritten zu vertonten Dialogen
Dialoge schreiben
Geben Sie Ihre Dialogzeilen direkt ein oder fügen Sie sie aus Ihrem Skript ein. Organisieren Sie Zeilen nach Charakter, Szene oder wie auch immer Ihr Projekt strukturiert ist.
Charakterstimmen zuweisen
Wählen Sie aus integrierten Stimmen, klonen Sie eine Referenzprobe oder beschreiben Sie die gewünschte Stimme ('alter Zauberer, tief und rau'). Jeder Charakter erhält seine eigene, unverwechselbare Stimme.
Audiodateien exportieren
Exportieren Sie als WAV-Dateien, bereit für Unity, Unreal, Godot oder jede Engine. Eine Datei pro Zeile für die einfache Integration in Dialogsysteme und Audio-Middleware.
Ohne VCP vs. mit VCP
Geben Sie jedem Charakter eine Stimme
Die meisten Indie-Spiele erscheinen stumm, weil Sprachausgabe zu teuer ist. VCP ändert das.
Ohne VCP
Stumme NPCs
oder 1.000 bis über 10.000 $ für Sprecher
- Die meisten NPCs erscheinen mit reinen Textdialogen
- 1 bis 5 $ pro Zeile, Hunderte Zeilen nötig
- Jede Skriptüberarbeitung bedeutet Neuaufnahmen
- Prozedurale oder dynamische Dialoge unmöglich
- Lokalisierung erfordert das Engagieren neuer Sprecher pro Sprache
VCP Cloud
Ab 0 $/Monat
bis zu ~500 Std./Monat für 20 $, ~50 Std. mit Cloning
- Vertonen Sie jeden NPC, nicht nur die Hauptcharaktere
- Erzeugen Sie Dialoge so schnell, wie Sie sie schreiben
- Erzeugen Sie Zeilen sofort neu, wenn sich Skripte ändern
- Lokalisieren Sie in über 600 Sprachen für die weltweite Veröffentlichung
- Kein Studio, keine Terminplanung, keine Regie
VCP Desktop
59,99 $
einmalig, unbegrenzt viele Spiele veröffentlichen
- Unbegrenzte Zeilen für jeden Charakter
- Lokale REST-API für prozedurale Dialoge zur Laufzeit
- Erzeugen Sie Zeilen sofort neu, wenn sich Skripte ändern
- Lokalisieren Sie in über 600 Sprachen für die weltweite Veröffentlichung
- Funktioniert vollständig offline, ohne Internetabhängigkeit
Für wen es ist
Für Spieleentwickler gemacht
Indie-Entwickler
Fügen Sie Ihrem Spiel vertonte Dialoge hinzu, ohne das Budget für ein komplettes Sprecherensemble. Veröffentlichen Sie mit Audio in professioneller Qualität zum Indie-Budget.
Spielestudios
Erstellen Sie Dialog-Prototypen während der Vorproduktion, testen Sie die Sprachregie, bevor Sie Sprecher engagieren, oder erzeugen Sie finales Audio für Nebencharaktere und Barks.
Visual-Novel-Autoren
Erzählen Sie verzweigte Handlungsstränge mit unverwechselbaren Charakterstimmen. Hunderte Zeilen pro Route, alle von Ihrem eigenen Computer erzeugt.
Mod-Ersteller
Fügen Sie Mods und Fan-Projekten vertonte Inhalte hinzu. Erzeugen Sie individuelle Dialoge für neue Quests, Charaktere und Handlungsstränge.
Nur Desktop
Lokale API für Spieldialoge
Die Desktop-App enthält eine lokale REST-API, um Dialogzeilen programmatisch aus Ihrer Build-Pipeline oder eigenen Tools zu erzeugen. Erzeugen Sie Sprachzeilen im Stapel, weisen Sie Charakterstimmen zu und exportieren Sie Audiodateien direkt aus Skripten.
FAQ
Häufige Fragen
Ja. Nutzen Sie Voice Design, um jeden Charakter zu beschreiben ('schroffer Zwerg, tiefe Stimme, schottischer Akzent' oder 'junger Elf, sanft, ätherisch'), und die KI erzeugt für jeden eine einzigartige Stimme. Sie können auch Referenzstimmen klonen oder integrierte Stimmen verwenden.
Die kostenlose Cloud-Stufe bietet Ihnen großzügige Limits für den Einstieg. Kostenpflichtige Cloud-Tarife und die Desktop-App ermöglichen es Ihnen, so viele Zeilen zu erzeugen, wie Ihr Spiel benötigt, ohne Gebühren pro Zeile.
Ja. Sie besitzen die gesamte Audioausgabe. Es gibt keine Lizenzbeschränkungen. Verwenden Sie es in kommerziellen Veröffentlichungen auf Steam, itch.io, Konsolen oder jeder anderen Plattform.
WAV (unkomprimiert, ideal für Spiel-Engines), MP3, FLAC und M4B. Die meisten Spiel-Engines (Unity, Unreal, Godot) arbeiten am besten mit WAV-Dateien.
Ja. Ändern Sie eine Zeile, erzeugen Sie sie neu und hören Sie die neue Version. Das macht es praktikabel, während der gesamten Entwicklung an Dialogen zu iterieren, ohne Aufnahmesitzungen zu planen oder für Neuaufnahmen zu bezahlen.
Beides. Viele Entwickler beginnen mit KI-Stimmen als Platzhalter während des Prototypings und entscheiden dann, dass die Qualität für die finale Veröffentlichung gut genug ist. Die Stimmen sind natürlich genug für veröffentlichte Spiele, besonders für Indie-Titel.
Die Desktop-App läuft vollständig offline, ohne dass eine Internetverbindung erforderlich ist. Die Cloud-Version funktioniert in jedem Browser und benötigt eine Internetverbindung. Beide Optionen halten Ihre unveröffentlichten Spielinhalte privat.
Für die Desktop-App: Windows 10 oder neuer oder macOS mit Apple Silicon (M1 oder neuer). Eine moderne NVIDIA-GPU unter Windows bietet die beste Leistung. Reine CPU-Verarbeitung wird ebenfalls unterstützt, ist bei großen Stapeln aber langsamer. Voice Creator Pro Cloud läuft vollständig in Ihrem Browser, ohne spezielle Hardware.
Vertonen Sie Ihr Spiel noch heute
Testen Sie es kostenlos im Browser oder laden Sie die Desktop-App für unbegrenzte Offline-Dialogerzeugung herunter.